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타일은 모바일 시대에 최적화된 비주얼들을 손쉽게 만들기 위해서 탄생하였습니다. 이러한 목적을 위해서 저희는 자동디자인이라는 개념을 만들었습니다. 자동디자인은 사용자가 메시지를 입력하면, 그 외에 비주얼을 구성하는 여러가지 요인들을 결합하고 정리하여 빠른 시간안에 결과물을 바로 만들어내는 엔진입니다. 이 자동 디자인 엔진을 만든 이유는 아래의 3가지 원칙을 실현하기 위함입니다.

타일의 3가지 원칙

쉬운 사용성 원칙

우리가 흔히 알고 있는 어도비 소프트웨어들이 이미 많이 있습니다. 하지만 저희는 영상을 배경으로 깔고 메시지 하나 입력하는데 그런 고급툴들을 배울 시간이 없습니다.

다른 한 편으로는 온라인의 수많은 템플릿들 서비스들도 있습니다. 마음에 드는 템플릿을 고르고 거기에 사용자의 내용을 바꾸어서 완성하는 방식입니다. 하지만 이러한 서비스들은 이미 결과물이 다 정해져 있기에 사용자가 바꿀 수 있는 여지가 없거나, 혹은 바꾸면 모든 디자인이 헝클어지기 일쑤입니다.

타일은 이러한 상황에서 디자인 감각, 툴의 사용법, 툴의 사용 시간 등을 획기적으로 줄이고자 합니다. 사용자가 원하는 최소한의 조건을 입력하면, 완성물까지의 나머지 과정을 자동디자인 엔진이 계산해서 만들어냅니다. 가장 쉬운 예로 각 슬라이드마다 있는 [디자인 변경] 기능이 있습니다. 클릭할 때마다 사용자가 입력한 조건을 제외한 나머지 영역들을 계산하여 자동으로 디자인을 만들어냅니다.

반응형 디자인 원칙

최근에는 수 많은 SNS 플랫폼이 있습니다. 문제는 플랫폼마다 선호되는 타입(이미지 혹은 동영상), 그리고 사이즈(픽셀)이 다르다는 것입니다. 만약 동일한 주제의 컨텐츠에 대해서 여러 플랫폼에 배포하고자 한다면, 플랫폼의 갯수만큼 비슷한 반복작업을 여러번 해야한다는 것입니다.

저희는 이를 극복하기 위하여 디자인은 고정되지 않는 반응형이어야 한다는 원칙을 세웠습니다. 디자인엔진이 사용자의 동일한 내용을 각 플랫폼별로 사이즈를 조정하고, 요소들의 크기와 간격들을 조정합니다.

메시지 중심 원칙

비주얼 컨텐츠들은 화려함과 멋진것도 좋지만, 결과적으로 우리가 하려는 것은 메시지의 전달입니다. 화려함과 멋짐은 메시지 전달을 하기 위한 수단에 불과하기 때문입니다.

컨텐츠의 요소 중 메시지가 가장 중요하므로, 사용자가 신경쓰지 않아도 디자인엔진이 가독성 있는 텍스트를 보장하기 위하여 자동 밝기, 가독성 장치들을 조절합니다. 또한 이야기의 흐름을 위하여 스토리라인을 정해지지 않고, 사용자가 원하는 만큼 짧고 길게 작성할 수 있도록 환경을 개발하였습니다.

사용성과 퀄리티의 균형

쉽고 빠르게, 그리고 심심하지 않으며 메시지 전달이 잘 되는 도구를 만들기는 쉽지 않습니다. 사용성에 있어서도 쉽고 편리해야하지만, 또 한편으로는 어느정도 상황에 맞게 사용자의 의도대로 수동 조절이 가능하여야합니다. 이러한 상충관계에 있어서 우리는 아래와 같은 균형을 추구합니다.

구분 타일 기존툴
퀄리티 보통 높음
자유도 낮음 높음
제작 속도 빠름 느림
다채널 배포 가능 불가능

퀄리티

어느정도 정형화 된 상태로 디자인 엔진이 항상 작동하기 때문에 무슨 내용을 넣든 최악을 막아줍니다. 특별히 결과물을 신경쓰거나 검토하지 않아도 됩니다. 다만 특별히 멋지거나 창의적인 디자인도 보여주진 않습니다. 만약 비주얼의 결과물이나 창의성이 중요한 경우라면 타일과는 다소 맞지 않을 수 있습니다.

자유도

요소를 5가지로 제한하기에 사용자가 시각적 조건들을 바꿀 기회는 많지 않습니다. 타일은 요소의 제약을 통해 리사이즈, 이미지/동영상 전환, 분위기 변경 등 다양한 상황별 마케팅적 가치를 극대화합니다.

제작 속도

타일의 가장 큰 장점 중 하나로 거의 찍어내는 수준으로 생산이 가능하다는 것입니다. 사용 패턴이 정형화 되어 있다면 일부 조건만 조절하여 자동 대량 생산도 가능합니다.

다채널 배포

두번째로 큰 장점으로 생성된 모든 컨텐츠는 어느 시점에라도 각 채널에 맞는 사이즈와 포맷(이미지 혹은 동영상)으로 조건없이 변환이 가능합니다.

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